Capacidad de ingeniería
Tres cosas que construimos porque eran difíciles.
Son proyectos de investigación propios, no trabajos de cliente. Cubren las partes de la ingeniería que son difíciles de fingir: procesamiento de señales en tiempo real, visión por computador y programación de sistemas. Si su desarrollo necesita algo de eso, esta es la prueba.
Prototipo de investigación
Motor de negociación por ondas de Elliott
Un motor automatizado de estructura de mercado que identifica patrones de ondas de Elliott en series de precios y genera recuentos de ondas y anotaciones de señales en tiempo real. No es un producto de inversión, y ninguno de sus análisis constituye asesoramiento financiero.
Qué demuestra: Datos de mercado en flujo continuo, detección de patrones con estado y anotación por debajo del segundo bajo carga.
Prototipo de investigación
Investigación en reconocimiento de lengua de signos
Investigación en visión por computador que reconoce gestos de lengua de signos a partir de vídeo y los traduce a texto.
Qué demuestra: Reconocimiento de gestos en tiempo real, modelado de secuencias y profundidad aplicada en aprendizaje automático.
Prototipo de investigación
Agente de línea de comandos en Rust
Un agente de IA de línea de comandos escrito en Rust: un bucle de agente rápido y de baja sobrecarga que funciona sin ningún entorno de ejecución gestionado por debajo.
Qué demuestra: Ingeniería a nivel de sistemas y un bucle de agente sin ningún entorno de ejecución entre él y la máquina.
Nada de esto está a la venta; lo que está a la venta es el catálogo. Está aquí porque un comprador que evalúa a un equipo de ingeniería merece ver algo más difícil que un sitio de marketing.