Alcance da engenharia
Três coisas que construímos porque eram difíceis.
Estes são projetos de pesquisa nossos, não trabalhos de clientes. Eles cobrem as partes da engenharia que são difíceis de fingir: processamento de sinais em tempo real, visão computacional e programação de sistemas. Se o seu projeto precisar de algo assim, esta é a prova.
Protótipo de pesquisa
Motor de negociação de Ondas de Elliott
Um motor automatizado de estrutura de mercado que identifica padrões de Ondas de Elliott em séries de preços e gera contagens de ondas e anotações de sinal em tempo real. Não é um produto de negociação, e nenhuma de suas análises constitui recomendação de investimento.
O que isso prova: Dados de mercado em fluxo contínuo, detecção de padrões com estado e anotação em menos de um segundo sob carga.
Protótipo de pesquisa
Pesquisa em reconhecimento de língua de sinais
Pesquisa de visão computacional que reconhece gestos de língua de sinais em vídeo e os traduz em texto.
O que isso prova: Reconhecimento de gestos em tempo real, modelagem de sequências e profundidade em aprendizado de máquina aplicado.
Protótipo de pesquisa
Agente de linha de comando em Rust
Um agente de IA de linha de comando escrito em Rust: um laço de agente rápido e de baixo custo, executado sem um ambiente de execução gerenciado por baixo.
O que isso prova: Engenharia em nível de sistemas e um laço de agente sem nenhum ambiente de execução entre ele e a máquina.
Nada disso está à venda; o que está à venda é o catálogo. Está aqui porque um comprador que avalia uma equipe de engenharia merece ver algo mais difícil do que um site de marketing.